Chi tiết - Sở Văn hóa - Thể thao và Du lịch

Nghị định số 277/2026/NĐ-CP về Hạ tầng Văn hóa số
- Sở VHTT&DL
- 31/07/2026 03:35:00
- 22 lượt xem
Ngày 09/7/2026, Chính phủ ban hành Nghị định số 277/2026/NĐ-CP về hạ tầng văn hóa số, có hiệu lực thi hành kể từ ngày ký. Nghị định được ban hành nhằm cụ thể hóa các quy định tại khoản 1, khoản 3 và khoản 5 Điều 10 Nghị quyết số 28/2026/QH16 của Quốc hội về phát triển văn hóa Việt Nam.
Nghị định sẽ mở ra một không gian mới cho văn hóa Việt Nam - nơi mỗi người Việt gìn giữ, sáng tạo và thụ hưởng các giá trị tinh thần trong lòng thế giới công nghệ.
Nghị định gồm 05 chương, 20 điều, quy định về phát triển hạ tầng văn hóa số; cơ sở dữ liệu về văn hóa, Kho dữ liệu văn hóa số quốc gia và nền tảng số dùng chung trong lĩnh vực văn hóa; chính sách thu hút đầu tư, hỗ trợ phát triển công nghệ số, sản phẩm và dịch vụ văn hóa số; trung tâm đổi mới sáng tạo văn hóa; trách nhiệm của các cơ quan, tổ chức, cá nhân trong xây dựng, quản lý, vận hành, khai thác và sử dụng hạ tầng văn hóa số.

Đối tượng áp dụng của Nghị định là cơ quan, tổ chức, cá nhân Việt Nam và cơ quan, tổ chức, cá nhân nước ngoài trực tiếp tham gia hoặc có liên quan đến hoạt động phát triển, xây dựng, quản lý, quản trị, vận hành, khai thác, sử dụng hạ tầng văn hóa số; phát triển, sản xuất nội dung số, sản phẩm, dịch vụ văn hóa số và trung tâm đổi mới sáng tạo văn hóa tại Việt Nam.
Chương I - Những quy định chung, quy định về phạm vi điều chỉnh, đối tượng áp dụng, các nguyên tắc phát triển hạ tầng văn hóa số và chính sách khuyến khích đầu tư. Theo đó, việc phát triển hạ tầng văn hóa số phải bảo đảm tính đồng bộ, liên thông, dùng chung, an toàn, bảo mật; ưu tiên thuê dịch vụ công nghệ thông tin, huy động nguồn lực xã hội, tăng cường hợp tác công - tư, khuyến khích sử dụng các sản phẩm, dịch vụ công nghệ số do doanh nghiệp Việt Nam nghiên cứu, phát triển và cung cấp.
Chương II - Hạ tầng văn hóa số, quy định toàn diện về hạ tầng văn hóa số; hạ tầng dữ liệu văn hóa số; Kho dữ liệu văn hóa số quốc gia; Cơ sở dữ liệu về văn hóa; Dữ liệu văn hóa số; Dữ liệu thống kê tổng hợp về mức độ tham gia văn hóa số; Xử lý, khai thác và sử dụng dữ liệu văn hóa số và nền tảng số dùng chung trong lĩnh vực văn hóa. Trong đó, Kho dữ liệu văn hóa số quốc gia được sử dụng để phục vụ công tác quản lý nhà nước, thống kê, phân tích chuyên sâu, tổng hợp, dự báo và hoạch định chiến lược, chính sách phát triển văn hóa; Cung cấp dữ liệu phục vụ giáo dục, đào tạo, nghiên cứu, phát triển trí tuệ nhân tạo, công nghệ số, phát triển sản phẩm, dịch vụ văn hóa số và đổi mới sáng tạo trong lĩnh vực văn hóa; Cung cấp dữ liệu để các tổ chức, cá nhân khai thác, sử dụng nhằm phục vụ sáng tạo, sản xuất, phân phối các sản phẩm, dịch vụ văn hóa số, phát triển công nghiệp văn hóa theo quy định của pháp luật; Phục vụ ngoại giao văn hóa, thông tin đối ngoại, quảng bá hình ảnh đất nước, con người, văn hóa Việt Nam; giới thiệu hình ảnh địa phương, di sản, danh hiệu, sản phẩm và không gian văn hóa Việt Nam tới cộng đồng quốc tế và người Việt Nam ở nước ngoài; Cung cấp dữ liệu mở, dữ liệu mở có điều kiện, dữ liệu khai thác có thu phí, dữ liệu khai thác thương mại theo quy định của pháp luật.
Chương III - Phát triển sản phẩm, dịch vụ văn hóa số. Ứng dụng công nghệ số ưu tiên phát triển trong lĩnh vực văn hóa bao gồm: Mô hình ngôn ngữ lớn, trợ lý ảo và trí tuệ nhân tạo (AI) chuyên ngành văn hóa được huấn luyện dựa trên các tập dữ liệu chuẩn hóa của Việt Nam, có cơ chế kiểm soát đầu ra bảo đảm sự phù hợp với hệ giá trị quốc gia, hệ giá trị văn hóa, hệ giá trị gia đình và chuẩn mực con người Việt Nam, phục vụ số hóa, phân loại và gắn thẻ tự động tài nguyên văn hóa; nhận dạng chữ cổ, tư liệu lịch sử; dịch thuật đa ngôn ngữ, tạo phụ đề tự động; cá nhân hóa trải nghiệm văn hóa cho người dùng; tạo sản phẩm sáng tạo mới từ dữ liệu văn hóa số; việc phát triển và triển khai các mô hình, ứng dụng trí tuệ nhân tạo bảo đảm tuân thủ quy định của pháp luật có liên quan; Nền tảng hỗ trợ sáng tạo và phân phối nội dung số phục vụ cung cấp công cụ sáng tạo, sản xuất và phân phối các sản phẩm, dịch vụ công nghiệp văn hóa, công nghiệp giải trí trên môi trường mạng, bao gồm hạ tầng phân phối nội dung (CDN), hệ thống quản lý và bảo vệ bản quyền số (DRM), công nghệ chống vi phạm bản quyền trực tuyến; Nền tảng quản trị tài sản số, sàn dữ liệu văn hóa và sàn giao dịch bản quyền số phục vụ truy xuất nguồn gốc dữ liệu, bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ, cung cấp môi trường để giao dịch, trao đổi dữ liệu và hỗ trợ giao dịch, thương mại hóa các sản phẩm văn hóa, nghệ thuật, tài sản số; Nền tảng quản lý cơ sở dữ liệu quốc gia về di sản văn hóa; trưng bày, triển lãm trên môi trường điện tử phục vụ nhu cầu lưu trữ, thể hiện trên bản đồ số, tái lập các không gian di tích, hiện vật lịch sử lên môi trường số, cho phép khách tham quan 360 độ trên môi trường số hoặc tái hiện các loại hình nghệ thuật truyền thống; Nền tảng thuyết minh tự động và diễn giải văn hóa phục vụ du khách tham quan; Nền tảng phim trường số, trường quay số phục vụ quay dựng phim, xử lý kỹ thuật hậu kỳ; Nền tảng nghệ thuật biểu diễn trực tuyến, nền tảng lớp học văn hóa, nghệ thuật trực tuyến; Nền tảng xuất bản, phát hành số; nền tảng truyền thông tri thức xã hội số quốc gia trên thiết bị di động, gắn với chuỗi chương trình nội dung trọng điểm có định hướng tạo thành dòng thông tin, tri thức định hình chuẩn mực hành vi, ứng xử văn hóa, góp phần hình thành môi trường văn hóa lành mạnh, văn minh, an toàn trên môi trường số; Sản phẩm công nghệ số ưu tiên khác theo quy định của pháp luật.
Chương IV - Trung tâm đổi mới sáng tạo văn hóa đặt trong cụm, khu công nghiệp sáng tạo văn hóa, tổ hợp sáng tạo văn hóa, các cơ sở giáo dục đại học, cơ sở giáo dục nghề nghiệp đào tạo ngành hoặc nhóm ngành đặc thù trong lĩnh vực văn hóa, nghệ thuật, thể thao, các trung tâm văn hóa, thể thao cấp tỉnh, cấp xã; được triển khai theo phương thức hợp tác giữa Nhà nước, nhà trường và doanh nghiệp phù hợp với chức năng, nhiệm vụ, điều kiện thực tế và quy định của pháp luật. Trung tâm đổi mới sáng tạo văn hóa tổ chức hoạt động sáng tạo nội dung số, phát triển bản sắc văn hóa đặc thù của ngành, lĩnh vực, địa phương; Thiết lập không gian văn hóa cộng đồng phục vụ tham quan, phổ biến giá trị bản sắc văn hóa đặc thù, kết hợp với các cơ sở giáo dục và đào tạo trên địa bàn tổ chức hoạt động giáo dục văn hóa cho học sinh, sinh viên các cấp phù hợp với chương trình, kế hoạch giáo dục theo quy định của pháp luật về giáo dục; Tập hợp, điều phối, hướng dẫn, tập huấn, phát triển cộng đồng doanh nghiệp bản địa phát triển sản phẩm, dịch vụ văn hóa số, người sáng tạo nội dung số bản địa; kết nối cộng đồng bản địa với cộng đồng quốc gia và quốc tế; Kết nối cộng đồng doanh nghiệp bản địa phát triển sản phẩm, dịch vụ văn hóa số, người sáng tạo nội dung số bản địa với chính quyền các cấp, thúc đẩy xúc tiến thương mại, xúc tiến đầu tư; Thực hiện, hỗ trợ hoạt động đổi mới sáng tạo, khởi nghiệp sáng tạo trong lĩnh vực văn hóa; thúc đầy, phổ biến, lan tỏa văn hóa đổi mới sáng tạo, khởi nghiệp sáng tạo; hỗ trợ nghiên cứu, thử nghiệm, hoàn thiện và phát triển sản phẩm, dịch vụ văn hóa số…
Chương V- Tổ chức thực hiện, quy định trách nhiệm của các cơ quan trong thực hiện Nghị định.
Việc Chính phủ ban hành Nghị định số 277/2026/NĐ-CP là cơ sở pháp lý quan trọng để đẩy mạnh chuyển đổi số trong lĩnh vực văn hóa, từng bước hình thành hệ sinh thái dữ liệu văn hóa quốc gia thống nhất, hiện đại; nâng cao hiệu lực, hiệu quả quản lý nhà nước; thúc đẩy phát triển các sản phẩm, dịch vụ văn hóa số, công nghiệp văn hóa và đổi mới sáng tạo; góp phần bảo tồn, phát huy giá trị di sản văn hóa, quảng bá hình ảnh đất nước, con người Việt Nam, đáp ứng yêu cầu phát triển thời kỳ mới./.
Thúy An
- Triển khai đợt cao điểm 100 ngày xử lý dứt điểm các điểm nghẽn về chuyển đổi số trong hệ thống chính trị (29/07/2026)
- Đẩy mạnh chuyển đổi số ngành Văn hóa, Thể thao và Du lịch giai đoạn 2026 – 2030 (29/07/2026)
- Tỉnh Quảng Trị đẩy mạnh phát triển hạ tầng số giai đoạn 2026-2030 (21/04/2026)
- Quảng Trị đẩy mạnh chuyển đổi số gắn với cải cách hành chính (21/04/2026)
- Phê duyệt Đề án “Chuyển đổi số trong lĩnh vực văn hóa đến năm 2030, tầm nhìn 2045” (17/04/2026)
- Quảng Trị quyết tâm xây dựng “kiềng ba chân”: Chính quyền số - Kinh tế số - Xã hội số (10/03/2026)
- Quảng trị: Khơi thông nguồn lực đổi mới sáng tạo, tạo động lực phát triển kinh tế - xã hội bền vững (23/01/2026)
- Tập huấn phổ cập AI cho cán bộ, công chức và đoàn viên, thanh niên (24/07/2025)
- Khai trương Kho dữ liệu dùng chung tỉnh Quảng Trị (25/11/2024)
- Đẩy mạnh chuyển đổi số trong cơ quan nhà nước (31/10/2024)
- Danh sách văn phòng đại diện, phóng viên thường trú hoạt động độc lập của các cơ quan báo chí trung ương,...
- DANH SÁCH DOANH NGHIỆP KINH DOANH DỊCH VỤ LỮ HÀNH TỈNH QUẢNG TRỊ
- Thông cáo báo chí: Đêm nhạc Trịnh Công Sơn “Huyền thoại Mẹ” trong khuôn khổ Lễ hội Vì Hòa bình năm 2026
- Thể lệ Giải Báo chí về du lịch tỉnh Quảng Trị năm 2026
- Bản tổng hợp ý kiến, tiếp thu, giải trình ý kiến góp ý, phản biện xã hội đối với dự thảo Quyết định ban...
Đang truy cập: 1
Hôm nay: 2786
Tổng lượt truy cập: 9.171.313


